Powered By Blogger

miércoles, 26 de octubre de 2011

II QUIMESTRE


II QUIMESTRE
CLASE N° 2
TEMA: UTILIZACIÓN DEL PROGRAMA DREAMWEAVER
OBJETIVO: ANALIZAR LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DEL PROGRAMA DREAMWEAVER MEDIANTE TALLERES PRACTICOS PARA E DISEÑO DE PÁGINA WEB.
INDICANDO CON DREAMWEAVER
*ESCOGER CREAR NUEVO HTML (LENGUAJE DE MARCAS DE HIPERTEXTO, HIPERVINCULOS), QUE ES EL FORMATO PARA LAS PAGINAS WEB.
*UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE FORMATO Y PROPIEDADES DE PÁGINA
*INSERTAR TABLAS E IMÁGENES PARA DISTRIBUIR MEJOR LA INFORMACIÓN.
*DISEÑAR OTRAS HOJAS EN FORMATO HTML PARA CREAR HIPERTVINCULOS CON TECTO, BOTONES FLASH.
NOTA: GUARDAR TODO COMPONENTE DE SU PAGINA WEB EN LA CARPETA CREADA.

II QUIMESTRE
CLASE N° 3
TEMA: BOTONES E HIPERVINCULOS EN DREAMWEAVER
OBJETIVO: UTILIZAR BOTONES E HIPERVINCULOS EN LA PAGINA WEB PERSONAL, MEDIANTE LA HERAMIENTA INSERTAR DEL PROGRAMA DREAMWEAVER PARA ENLAZAR MAS HOJAS EN FORMATO HTMAL (LENGUAJE DE MARCAS DE HIPERTEXTO)
BOTON FLASH.- ES UN COMPONENTE DE LAS PAGINAS WEB, QUE TIENE COLOR, FORMA, ANIMACION, TEXTO Y PROPIEDADES QUE PERMITEN CREAR VINCULOS HACIA OTRAS HOJAS WEB.
HIPERVINCULOS.- ES LA ACCION DE INSERTAR O CREAR UN VINCULO O ENLACE HACIA OTRAS HOJAS O PAGINAS WEB.
TALLER.- CONTINUAR CON LA PAGINA DE LA CLASE ANTERIOR, E INSERTAR BOTONES E HIPERVINCULOS


II QUIMESTRE
CLASE N° 4
TEMA: HERRAMIENTAS DE OBJETOS DE OMAGENES DY FLASH EN DREAMWEAVER
OBJETIVO: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE MENÚ INSERTAR E IMÁGENES MEDIANTE UN TALLER PRACTICO PARA UNA MEJOR PRESENTACION DE NUESTRA PAGINA WEB.
ANIMACIONES.- IMÁGENES CON MOVIMIENTOS FLASH, SE LAS PUEDE CREAR O DESCARGAR DE LA PAGINA www.gifanimados.com
IMÁGENES DE SUSTITUCIÓN.- AL PASAR EL MOUSE SOBRE UNA IMAGEN CAMBIA POR OTRA IMAGEN
TEXTO FLASH.- AL PASAR SOBRE UNA FRASE O TEXTO CAMBIA DE COLOR O FORMATO.